单机游戏 三国杀: 史上第一个四血双技术武将, 马超为何是惟一的真神?
三血两技术,四血一技术,这是旷古时期无数的联想程序。淌若不斟酌主公技,别东说念主齐是三血才有两技术,而马超便是史上第一个四血双技术的武将。以致这两个技术还能彼此加成,马神的含金量该有多高!

一技术【铁骑】,宇宙之东说念主闻马超之名,无不破门而出,每次使用出【铁骑】,便是为了听私有的马蹄声,还有那一句继续心神的“三军出击!”,把一张杀提高了不知说念若干个头绪。先不管这张杀有莫得效,能不行杀中,杀的是谁,总之先把【铁骑】无脑发动,爽了再说。
每一个生手,在玩马超的时期,老是会以为我浅薄是奔驰疆场的将军,险些帅炸了!
【铁骑】技术戒指很马虎,杀完进行一次判定,有百分之五十的概憨平直掷中。这技术最普遍的场地,是克制阿谁时期最顶级的忽闪:八卦阵。一次判定,就能一半的概率掷中,不需要斟酌敌手若干张牌,若干张闪。
站群论坛【马术】,锁定技,打算与其他变装的距离-1。简而言之便是不论怎样,我方齐会装备一个-1马。这技术更是被成为马氏系族技,怎样判定你是不是马神,那么就看你有莫得这个技术!
这时期咱们能靠【马术】持出马氏眷属的内奸,一个是庞德,另一个便是SP关羽。当作菜刀武将,领有【马术】这种追击技术,就还是拉开其他平时武将一大段距离了。
标包一堆摸牌白,摸不到刀兵牌跟迫切马是常态,因此旷古对局中装备的收益齐高出大,更况且【马术】如故早期惟一莫得负面戒指的锁定技术。
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