让建站和SEO变得简单

让不懂建站的用户快速建站,让会建站的提高建站效率!

网络游戏 DNF枭雄战棋细节攻略, 快速上手吧

引子:

似乎被转上了热点,那再更新且修补引申一下攻略内容。

可把柄不同的需求前去不同分P。

【省流】与【详确】遴荐一版稽查即可,内容基本一致。

省流部分(12.5更新的版块)

省流+快速上手

无脑拿奖励

5东谈主遴荐 鬼剑 圣职 女格 女法 男枪

1,魔界东谈主天团

【海克斯遴荐】

女法全员回蓝(第一轮必选)

首刷徽章免费(高优先级)

两枚转职徽章(高优先级)

逆转站位(中优先级)出售刷新本工作(中优先级)

疏导工作加血上限(中优先级)

【D牌遴荐+站位安排+徽章遴荐】

2元素>2觉元素>二觉斗罗>2斗罗>1魔谈

无魔谈可3斗罗过渡,最终声威2元素,2斗罗,1其它。

元素徽章遴荐:绿才略>>转职徽章>红智>>其它

斗罗徽章遴荐:转职徽章>黄受击回蓝≥黄每秒回蓝>>蓝参战成长>其它

魔谈徽章遴荐:蓝固伤=蓝参战>转职徽章>>其它

元素站位:孤儿站位落魄各一贴边

斗罗站位:第一瞥

魔谈站位:优选第二排(不要丢到元素傍边)

【作战念念路】

优先给元素上装备,斗罗一个转职就很能抗。D牌优先D两只二觉元素。

一觉元素伤害不够的情况下不要给转职。

元素徽章皆全伤害够的情况下开局应该是能秒前排的。

365站群

淌若选了逆转站位,近战会上前靠,班师能一瓜三吃吃满南瓜伤害。

元素伤害差未几了以后给斗罗D两个二觉出来。不提出斗罗D三觉,升迁不大。

两个转职给两个二觉斗罗更好。

魔谈起到一个补伤的作用,召唤CJB不提出使用班师卖了最佳。

2,红眼奶爸

【海克斯遴荐】

鬼剑抨击加速(高优先级)

徽章加血上限(高优先级)

首刷徽章免费(高优先级)

逆转站位(中优先级)

疏导工作加血上限(中优先级)

【D牌遴荐+站位安排+徽章遴荐】

2红眼>奶爸>其它

优先D一个二觉红眼,能拉高就拉高。能三觉最佳。其余优选奶爸和鬼泣气功等扶直。

无奶爸可驱魔气功过渡,不要剑魂盲人。

最终声威:2红眼+2奶爸+1其它(有三觉红眼可自行更迭声威)

红眼徽章遴荐:蓝参战成长>攻速>其它

扶直红眼徽章遴荐:转职+攻速

奶爸徽章遴荐:黄受击回蓝≥黄每秒回蓝>其它(没插过转职徽章不知谈啥属性)

其它徽章遴荐:蓝打击回血

红眼站位:前排或和奶爸错开一格

奶爸站位:第一瞥

【作战念念路】

前期优先给红眼找徽章,然后憋二觉红眼。

有奶爸上奶爸,无奶爸上鬼剑或气功过渡。

中期优先满装一个二觉红眼,一觉扶直红眼不错带个转职+攻速砍前排。

能三给红眼找三,三不了就给奶爸找二觉。

最终就看红眼推崇了,满装成长完的红眼突到后排三四刀就砍罢了。

部分小细节补充

1,战力不够时连败上限是4次,但也不错诈欺这个容错存钱D牌,因为失败后如故打并吞个声威是以调治起来终点容易。

2,不是想要的徽章然而售价为1金时,不错购入再出售,这么不错作念到“免费ROLL一次”的主义。

3,存钱D牌的时候格子不够若何办?其实不错把棋子放到棋盘上去。固然存储格子上限是棋子3徽章4,然而没开场前不错在棋盘莽撞摆放棋子。

4,因为徽章是不会返还的,是以必要时不错探讨打到不要的棋子上打工然后一谈卖掉过渡 仅仅亏点钱币。只把关节徽章留好就行。

5,教授胶囊关于未转职、一觉、二觉都是升迁一教授。这代表淌若你把教授胶囊喂给一觉二觉的脚色收益更高。

举例喂给一觉,教授胶囊原用度2金,一觉卡一份教授需要3张价值2金的未转职脚色卡即6金。是以在6金以内D出一个胶囊并喂给一觉卡是赚的。

相同,若喂二觉卡,一份教授需要6张价值2金的未转职脚色卡且必须疏导工作即最低12金+3金*N。是以在12金以内D出一个胶囊并喂给一觉卡是血赚的。

前期D脚色卡,后期D教授胶囊相对升迁最大。

(为防范歧义于12.7补充谛视,脚色卡筹算四个阶段,未转职,一觉,二觉,三觉,教授胶囊仅可喂前两个阶段,第5条内的部分形容省去了“待一觉、待二觉”的详确讲解,因不影响合座信息相识固未作调治。)

详确版块(12.7更新的版块)

1,魔界东谈主天团

【海克斯遴荐】

女法全员回蓝(第一轮必选,快速启动,开局爆发)

首刷徽章免费(高优先级,经济基础,保底徽章)

两枚转职徽章(高优先级,快速补强)

逆转站位(中优先级,针对后排)出售刷新本工作(中优先级,保底刷出全员二觉)

疏导工作加血上限(中优先级,增多生活率)

【D牌遴荐+站位安排+徽章遴荐】

先追一只一觉元素出来>然后凑一只二觉元素>常面伤害迷漫时D一个二觉斗罗>然后补两只斗罗>前排后排迷漫时可存一只魔谈四肢容错

无魔谈时可三只一觉斗罗过渡前排(不要合成二觉),最终声威保底为两只二觉元素,两只一觉以上斗罗(最佳为二觉),1只其它棋子(可非魔界东谈主)。

元素徽章遴荐:绿才略(最暴力的)>>转职徽章(加伤然而出伤时辰加长)>红智(绿智的下位替代)>>其它

斗罗徽章遴荐:转职徽章(使斗罗在手段工夫约等于移时无敌)>黄受击回蓝≥黄每秒回蓝(使斗罗全程保捏开手段的情景)>>蓝参战成长(增多斗罗伤害和自我规复智力)>其它

魔谈徽章遴荐:蓝固伤(确保出伤)=蓝参战(增多协作元素斩杀后的伤害成长)>转职徽章(增幅秒杀前排的速率)>>其它

元素站位:孤儿站位落魄各一贴边(若只上单只元素需对位敌方群体)

斗罗站位:第一瞥

魔谈站位:优选第一瞥,第二排,保证魔谈依靠加蓝被迫快速打出2次手段即可(不要丢到元素傍边)

【作战念念路】

优先给元素上装备。其中优选先上两枚绿智or两枚红智,恭候后续战场证明是否需要插转职徽章。

转职徽章固然对伤害加成很高,然而出伤时辰更慢,无法针对敌方声威拆前排终点快的情况。

况且会使第二颗南瓜打不到东谈主或者伤害溢出,进而折损本色伤害。

365建站微信二维码

斗罗给一个转职就很能抗。

但D牌时仍需要优先D出两只二觉元素,因为斗罗再肉也需要后排来拆敌方前排,元素是声威里的最高输出位。

一觉元素伤害不够的情况下不要给转职,情理在上方述说过,因为出伤速率慢,是以大部分场景为负升迁。

元素徽章皆全伤害够的情况下开局应该是能秒前排的(即便没带转职,两颗南瓜下去基本是必死的)。

淌若选了逆转站位,敌方近战会上前靠,班师能一瓜三吃同期打在敌方的前排和后排上,吃满南瓜伤害。

未选逆转,有可能会导致元素走格子进而面对盟军,莽撞率会因此亏蚀寥寂增伤,需要探讨站位。

元素伤害差未几了以后给斗罗D两个二觉出来。

但不提出斗罗D三觉,因为对合座伤害升迁不大。

有条目的话如故找两个转职给两只二觉斗罗更好。

魔谈起到一个补伤的作用,因为弹射是递减的多东谈主伤害,是以拆前排会终点快,且是给元素补杀东谈主头的,确保手段实时丢出即可。

召唤CJB不提出使用班师卖了最佳,召唤仅符合前期慢节律时搭配元素斩掉前排后,对后排输出。

因为召唤需要暖机,且手段被迫需要对敌方全体召唤过精灵后才给攻速加成,后头节律加速时出伤着实太慢了,屡次普攻如故给敌方当充电宝的存在。

声威优点:开局爆发(元素秒东谈主终点快),捏续阵线(斗罗能抗能规复是个大前排),续航平衡(有魔谈时,会为其它队友逐渐规复蓝量,使队友全程保捏手段开释),不怕近战(开局两颗南瓜秒了)。

声威污点:惊骇缩角而已(斗罗和元素走格时不开释手段折损大都战力,且斗罗会终点脆弱,需要使用逆转站位来改善这个污点),气功+而已缩角(情理如上,因为女法加蓝仅保管开局几秒,是以斩杀前排后会运行走格,此时敌方若有气功保护,且而已缩角,会使元素伤害折半且丢不出第三或者第四颗南瓜就被敌方而已打死,需要使用逆转站位来改善这个污点)

2,红眼奶爸

【海克斯遴荐】

鬼剑抨击加速(高优先级)

徽章加血上限(高优先级)

首刷徽章免费(高优先级)

逆转站位(中优先级)

疏导工作加血上限(中优先级)

【D牌遴荐+站位安排+徽章遴荐】

尽早D出一只二觉红眼然后给上装备>然后D一只一觉奶爸给红眼开局加蓝来启脱手段最佳能尽早D两只一觉奶爸>其它

优先D一个二觉红眼,能拉高就拉高(红眼是十足的中枢输出,醒悟等阶关连抨击力规复力的基础数值,是以要优先拉高)。能三觉最佳。

其余优选奶爸和鬼泣气功等扶直。奶爸的作用是给全队开局加蓝和规复血线,是以需要给到回蓝徽章,尽量留两枚黄徽章or转职给他。气功定位访佛奶爸,固不只独先容。

鬼泣则是给红眼提供增益的插件,身后全体炸伤不错加速红眼收割,也算是备用单元。徽章推选优选纯才略,绿智>红智>其它,转职没什么用鬼泣基本站不到阵驱散。

无奶爸可驱魔气功过渡,不要剑魂盲人。后期或在选到鬼剑抨击加速后建立一只盲人作念后排。

最终声威:两只二觉红眼+两只二觉奶爸+一只其它棋子(若有鬼剑抨击加速优选鬼剑士,有转职优选盲人)(有三觉红眼可自行更迭声威)

红眼徽章遴荐:蓝参战成长(全面属性加捏)>攻速(加速输出成果)>其它(不太推选插转职)

扶直红眼徽章遴荐:转职+攻速(两只红眼里,醒悟等阶更低的阿谁,用来拆前排极佳)

奶爸徽章遴荐:黄受击回蓝≥黄每秒回蓝>其它(转职是死字后全队回蓝,用处不是卓绝大,优选如故给黄抬血线更佳)

其它徽章遴荐:蓝打击回血

鬼泣徽章遴荐:绿智>红智>其它(最大化鱼头伤害)

盲人徽章遴荐:转职>蓝固伤(对群时优选)>黄攻速(对单时优选)≥其它

红眼站位:前排或和奶爸错开一格(若两只红眼,可平铺第一瞥,不然容易使另外一只红眼走格子)

奶爸站位:第一瞥(若两只奶爸,可后置一只,不然容易使输出位走格子)

鬼泣站位:第一瞥

盲人站位:第三排或第二排(需有转职)

【作战念念路】

开局可选三只鬼剑诀别成,放在第二排使开局蟾光斩打AOE。第二阶段上四只鬼剑诀别成,相同放第二排,AOE爆炸。

前期优先给红眼找徽章,然后憋二觉红眼,因为前期构兵节律慢,红眼是确定能启动的,给一到两个徽章即可打工,是以无所谓醒悟等阶有就行。

有奶爸上奶爸,无奶爸上鬼剑或气功过渡,其中奶爸性价比最高,可使红眼加速启动,在最运行也依然说过,固这里不再赘述。

中期优先满装一个二觉红眼,有肥饶的徽章也可提前给奶爸插好,一觉扶直红眼不错带个转职+攻速砍前排。

能三优先给一只红眼找三,在6~7阶段后证明红眼三不了可给奶爸找二觉升迁容错。

最终就看红眼推崇了,满装成长完的红眼突到后排三四刀就砍罢了。

声威优点:捏续阵线(红眼成长起来后规复力和续航智力很强,搭配奶爸血条蹦迪),不怕群伤(有奶爸抗线和红眼的抨击规复,前期和中期都是不怕群伤的)

声威污点:惊骇单点高伤秒杀(如男鳗鱼弹药一类,需要使用逆转站位来改善这个污点),惊骇无启动高伤(如末尾关李永三只固伤蓝拳一类,需要使用加血上限来改善这个污点)

其它优秀搭配补充,仅四肢补充,不外多赘述详确内容。可自行体验。

四鬼剑+一女法,若对方无男鬼剑就都放第二排,男鬼剑走位会砍蟾光斩AOE伤害很高,可无脑过前期三阶段。优点符合开局给金币被迫来存钱运营,也不错减少合成后售卖的金币破费。

鳗鱼+奶爸,优点开局可启动秒东谈主,污点发奋续航,需要调治秒杀对位,不然容易空伤害翻车,奶爸刚需转职殉国时为鳗鱼提供蓝量。

母枪大队,刚需G系领主,优点开局可秒东谈主,污点无坦克,相比怕奶爸和而已声威,保分很快,不一定要打终末几波。

李永大队,刚需圣职殉国回血,参考敌方李永搭配即可,基本莫得太大互异。

女柔+奶爸+红眼,红眼奶爸的变体,女柔班师抱掉一个前排走,让红眼不错更快启动,同期减少后排输出红眼的恫吓,该声威刚需奶爸启动,女柔全蓝反伤即可。

365建站客服QQ:800083652

元神!启动!,三元素+一奶爸+一鬼泣,鬼泣全绿智,元素全绿智,奶爸可全精,aoe爆炸最恐怖的一集。一只元素放前排,两只元素放后排,鬼泣奶爸前排。三秒六南瓜,纯暴力输出终点极点。

以上即是本次攻略的全部内容,但愿对你有所匡助



Powered by 极速游戏网 @2013-2022 RSS地图 HTML地图

Copyright Powered by365建站 © 2013-2024