手游资讯 魔兽宇宙: 元素萨碾压15层大秘境, 全程秒伤350万、群伤1500万
如果说魔兽宇宙地心之战11.02版块的太空是红色的,那么11.05的太空等于蓝色的,不是奥术的蓝,而是元素的蓝。冰DK对其他DPS的上风是依靠浩大的身板作念最清爽的输出,最终超越那么少量点。而元素萨的超越等于断崖式的、超越好几倍的上风,让其他DPS的输出数据要拿放大镜才找获得。
好意思服著名元素Bondd直播打了一次15层回响,他算是老牌萨满了,可是这一次少量也不淡定,全程是这个感情:这照旧我吗?我真的太横暴了!
数据最有劝服力,15层回响全程输出数据,元素萨秒伤355万,冰DK秒伤228万。
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一号BOSS战输出数据,元素萨秒伤914万,冰DK232万,差距3倍。
三号BOSS战输出数据,元素萨303万秒伤,冰DK108万秒伤,差距2倍。
某波小怪战AOE数据,元素萨1487万,冰DK397万,差距近3倍。
这些还不是元素萨的极限,毕竟打本还要走机制躲伤害,若是5主义打桩,元素萨不错在30秒内清爽在2000万秒伤。

左证当今收罗的11.05版块元素萨13~14层大秘境10份实战数据,元素萨平均秒伤为170万,TOP5%秒伤为200万,稳居第别称。肃肃该数据为全程总输出除以通关时长计较出来的,包含了广博的转场跑路时候,比公共用插件统计的DPS要低20%以上。
很显明当今的元素萨也曾浩大到BUG的进度,关于咱们平庸玩家来说,虽然是遴荐跟风了,比如这位玩家在好意思服赶快起了一个元素萨,才551的装等,接受新天禀后打桩秒伤也有120万,堪比好多事业600装等的分解了。
这是元素萨新天禀参考,相对均衡地探究了单体和AOE输出。
属性遴荐方面,由于升腾重作念,在升腾本领,元素萨的闪耀属性和触发超载的几率会加多150%。更多的超载意味着每次施法会生成更多的旋涡,更容易触发能量涌动后果。
因此当今元素萨的属性优先级为才气>闪耀>急速>暴击>万能。
好了,当今元素萨的情况就给公共先容到这里,如斯强势的玩法公共一定要试一试哦!