电竞赛事 外媒发文评释:为什么《黑神话》应该获取TGA年度游戏
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-->外媒TheGamer近期发布了一系列著作,分析了每个TGA年度最好提名游戏应该获奖的原因,而今天的主角恰是《黑神话:悟空》。值得一提的是,TheGamer的另一位剪辑曾发文暗示《黑神话》评分太低不配入围年度最好。
著作节选:
《黑神话:悟空》瑰丽着中国参预3A游戏领域。它引起了激烈的斟酌,让玩家更期待来自中国建树商的游戏。游戏科学隐私地将中国神话融入了《黑神话》的故事中,而莫得给咱们提供多数无谓要的评释。
游戏场景特等新颖,你恒久不知说念下一个拐角处会出现什么动物、怪物或伟人。天然《最终幻念念7:壮盛》是一款险些完成重制的作品,但由于游戏相对古道地除名了原作的叙事,咱们仍然大致知说念将要濒临什么。
即便游戏进度已历程半,《黑神话》也能用新奇的创意给你带来惊喜,无论是Boss依然扫数这个词怪物生态。它不会固步自命,也不会像《六合机器东说念主》那样作念怀旧商东说念主,而是提供一些极新刺激的东西,让你不知说念它下一步会去那里。

天然我的共事提到《黑神话》是有史以来评分最低的TGA年度最好提名者。但我要辅导你,Metacritic上的82分填塞不是一个倒霉的分数,这与《地狱潜者2》获取的分数交流,尔后者不错说是2024年最热点的多东说念主游戏。此外,《疫疠听说:安魂曲》和《截止》在各自的年份齐获取了TGA年度最好游戏提名,它们的分数很接近。