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网络游戏 唯有精良低这一个短板! 《英豪无敌3》中实力排行T0的一级单元

在《英豪无敌3》中,小精灵和其升级之后的精灵,不错说是所有这个词单元中血量最低的了,天然,农民除外。然而,可别因为生命值的原因就小视它们,它们在战场上的作用可谓相配之大,卓绝是精灵还具有波折敌兵,且不受反击的脾气。更别提精灵的速率有9点之多,时时一个回合省略相接波折敌兵两次。无人不晓,速率为9点的初级兵在游戏中可未几见,而它就算得上一个。要说它有什么波折,那就怕就是它们太脆皮了吧。

小精灵的强度坐实了元素城的超模

小精灵:元素城战力变态的泉源!

小精灵不错说自《英豪无敌1》起就存在的元老单元了,单从设定上来看,它很较着属于那种附庸于大天然的精怪类生物,照旧来自英格兰的传奇级怪物,理当是包摄于天然或者壁垒的阵营的,然而,壁垒族有半东谈主马这个1级兵镇守,同期也奠定了其前期简直无敌的上风。好在背面的版块中,小精灵可谓是被归到了妥贴的位置,成为了天然族的专属初级兵。

但在《英豪无敌3》中,有了元素城这个打鸭子上架的阵营,让制作组充分地放飞自我,而精灵就此成为了第一个阻拦数限定的居品,两大强力之处令这个1级兵径直成为了游戏中最为独到的单元,同期也让其附庸的元素城在强度崩坏的谈路上一发不可打理了。

小精灵的鉴定可与紫龙比好意思

两大特点让精灵成为1级兵中独特的存在!

最初就是它高速翱游军种的脾气了。在原版游戏中,要地族的9速毒蝇不错说是比好意思英豪后好学的绝佳养步军种,而现时,元素城有了精灵这个更为低价,但通常9点速率的翱游单元,虽说在没升级之前是赶不上毒蝇的,但毕竟要地族出毒蝇是依然在第二周之后的事情了。

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而9速的精灵然则元素城第一天就能升级获取的,也简直是确定会升级的初级兵。比较一下其他种族1级兵中唯有5点速率,以致4点速率这么的鸡肋军种,精灵的存在让强势的元素城在速率方面依然后发先至。即便在《英豪无敌》的1代和2代中,精洞开常是唯独无二的飞兵,但其速率也就在4点独揽,算是中速,远远够不上9点速率这么夸张的压制力,而本作中精灵的速率不错碾压除了泰坦巨东谈主之外的所有这个词长途兵了。

精灵的速率之快,令东谈主乍舌

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其次就是升级之后精灵“不受反击“的脾气,虽说这个妙技属于从《英豪无敌1》中就葫芦依样移植过来的妙技。然而不行否定的是,精灵的这个妙技可谓是游戏中所有这个词1级兵中最为地谈的特技,还径直给了最鉴定的元素城。搭配上高速翱游的脾气,令精灵径直成为了强化版的吸血虫,和弱化版的恶魔。在运转的草地地形上不错达到10点的速率,毅然在战场上优点什么顽固物,精灵都备不错无视5点速率,或者属性更差的单元,作念到无损风筝它们毫无任何压力。

就算抛开露娜这么极其变态的英豪,带着数目繁密,且高速不反击多出翱游军种,自己就等同于有了一堆的初级外挂单元,虽说莫得了填旋单元就最为无数的骗反才调,但无损开垦的特技在游戏初期解析更为贫乏。大部分的初级野怪澈底沦为造就包的存在。虽说长途单元或者高速军种照旧不敢硬碰硬的,但试问这个时期有哪个种族又松驰敢开头呢?

虽说慢速军种在四肢野怪存在时,都是玩家的最爱,然而一朝数目上去了,或者是濒临食东谈主魔、恶鬼这么自若的中坚单元,玩家未免照旧要耗损主力或者填旋单元的。然而精灵这个单元是不会和敌兵作念硬碰硬的尝试的。就论初级兵的开垦效果来说,元素城不错说最为夸张的种族了。

精灵在《英豪无敌》系列中的演变

小精灵的优点

四肢元素城变态实力的奠基者,小精灵的过东谈主之处好多,主要不错分为以下几个方面:

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鉴定的输出:在原版游戏中,不错两次杀伤的恶狼斗士可谓价钱又实惠,但也又鉴定的输兴师种了,但和精灵一比较,真的还不够。虽然有着6点波折力,2-3伤害的半东谈主马首长和戟兵是1级兵中的王牌单元,但2点波折力,有着1-3点伤害的精灵也并莫得差上太多。就拿10点精良属性来作念参照,其输出的期许值也就低了30%良友,以致于它比较大妖精、大耳怪王和怪物这种1-2点伤害的弱小单元还要强力许多。

周产量极高:像精灵这么单兵输出才调属于中游的单元,其产量却远远逾越其他单元一个眉目,有着高达20个基础周产量,此外还有着增多产能的开拓,拿下轻收缩松一周50个周产数目毫无问题,两周数目就破百,真的是很是凶残了。相较之下,那些强力的1级兵,就像半东谈主马、大妖精或者枪兵这么的军种,在接洽到强度均衡的前提下,是不大可能联想什么增产开拓的。而恰是由于周产量属于超地方水准,在总体的周产输出上,即即是把基本的周产数目算进去,精灵的周产输出亦然1级兵中稳坐第一的水平,以致要逾越戟兵和半东谈主马!

性价比得力:常常来说,特技较多,速率比较快的单元,其招募价钱都会比较昂然。然而,如斯得力,有着不受反击,速率离谱,周产量宏大、杀伤力不俗的精灵,其价钱竟然只须30个金币一个,而妖精更是只须25个金币就能招募一个。四肢1个翱游军种,其每点血量的招募价钱竟然也就10个金币,简直是不把每点生命值需要12.5个金币的小怪物当东谈主了!在输出效果上,按照敌兵有着10点精良属性来打算,精灵每点输出的金币招募价钱低到惊东谈主的18.8。

精灵的3阶段升级版块

小精灵的波折

天然小精灵很鉴定,但它也有着一些不行淡薄的波折,就比如以下这点:

历久极差:就拿精灵的体质来说,它不错说是全游戏历久度最差的非野怪单元了,毕竟它唯有2点精良值,3点血量,被敌兵一碰上好像就会大损通常,的果然确就和其蝴蝶的外形通常脆弱。然而,问题的关节在于,精灵是属于高速,且不受反击的单元的,只淌若念念路比较平常的玩家,都不会让精灵去承受哪怕一次的波折的,精灵的历久属性就怕唯有一个兴味,那就是在开垦时,增多野怪士气爆发时期的容错率,不至于让精灵在两次波折后就澈底躺平或者歇火!



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